
Blitz3D: Re
Модернизация компилятора и runtime Blitz3D для современных версий Windows. Идея появилась во время работы над русификацией Hard Time: вместо того чтобы постоянно обходить ограничения старого компилятора и DirectX 7, я решил доработать сам инструмент. Основные цели проекта: нормальная работа на Windows 10/11, поддержка x64, сохранение совместимости со старыми .bb проектами, современный графический backend, исправление проблем с производительностью и дальнейшая работа с Unicode и кириллицей.



